Rockstar atende pedido emocionante de família e gera comoção entre fãs de GTA 6

Por Márcio Jandrey, Portal América.

Em dezembro, Anthony Armstrong, desenvolvedor da Ubisoft Toronto, comoveu a comunidade gamer ao publicar no LinkedIn um relato pessoal sobre um familiar que vinha lutando contra o câncer há anos e recebeu um prognóstico devastador: apenas alguns meses de vida. Segundo Armstrong, essa pessoa era uma grande fã da franquia Grand Theft Auto, mas dificilmente conseguiria viver o suficiente para jogar GTA 6. O pedido ganhou ainda mais peso pelo fato do jogo ser aguardado há anos e já ter passado por dois adiamentos. Diante disso, ele decidiu fazer um apelo público à Rockstar Games, na esperança de conseguir uma oportunidade especial para que o familiar pudesse experimentar o jogo antes de partir.

Semanas depois, Armstrong atualizou a publicação informando que o CEO da Take-Two Interactive havia entrado em contato e que conversas com a equipe da Rockstar estavam em andamento. Pouco tempo depois, veio a confirmação mais esperada: ele relatou ter recebido “ótimas notícias”, agradecendo emocionado a todos que ajudaram a divulgar a mensagem e a criar pontes dentro da indústria. Após essas atualizações finais, o post foi removido do LinkedIn, o que gerou especulações de que a exclusão possa ter ocorrido por razões legais ou por exigências de confidencialidade, já que qualquer acesso antecipado ao jogo provavelmente envolveria acordos de sigilo.

Em 2018, a própria Rockstar permitiu que um jogador em estado terminal jogasse Red Dead Redemption 2 antes do lançamento oficial. Outros estúdios também já prestaram homenagens semelhantes, como a Bethesda, que eternizou fãs em jogos como Fallout 4 e Starfield. Histórias como essa mostram como os videogames vão além do entretenimento, criando conexões emocionais profundas e momentos significativos para jogadores e famílias em situações difíceis.

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